リメイク版『FFVII』の特徴

1997年に発売された『FFVII』のフルリメイクにおいて、ゲームエンジンは自社のルミナス・スタジオではなくEpic GamesのUnreal Engine 4を採用。内容の多くを見なおし分作として開発が進められています。また制作にはスクウェア・エニックスだけでなく複数のデベロッパーが参加しています。RO RMT